キャラクターの把握について② 投稿日: 2016年6月14日 投稿者: 鯨 前回の続きです。 ゲームシナリオを書く際に、いかにキャラをつかんでいくのか、というお話。 ・「キャラクターはひとりでは立たない」……他のキャラとの関係性を把握する。 キャラクター資料の中には、そのキャラクター単体の情報 […] 続きを読む…
キャラクターの把握について① 投稿日: 2016年6月3日2016年6月3日 投稿者: 鯨 今日は「キャラクターを、いかにつかむのか、という話をしたいと思います。 ゲームシナリオライターへの依頼の中には、 「キャラクター設定は、すでに出来上がっているので、その資料を読み解いた上で、プロットやシナリオを制作してほ […] 続きを読む…
固有名詞の取り扱いとキャラクターが愛用するアイテムについて 投稿日: 2016年3月20日2016年3月20日 投稿者: 鯨 ミカガミのシナリオライターさんから、シナリオの書き方に関する質問がきたので、この場を借りて回答したいと思います。 Q)「ゲームシナリオに固有名詞を出すべきか否か」について、悩んでいます。 これについては、色々な条件が考え […] 続きを読む…